День 763

Вы правы, но если в целом смотреть на новое "играющее" поколение, то картина складывается удручающая. Мне кажется, что как минимум 7 из 10 играющих детей имеют явные проблемы.

Ответы

Gvozdod писал(а):

Вы правы, но если в целом смотреть на новое "играющее" поколение, то картина складывается удручающая. Мне кажется, что как минимум 7 из 10 играющих детей имеют явные проблемы.

Я не знаю откуда Вы взяли статистику, но приму на веру. Только думаю что проблемы у детей не из за игр.

Знаете.... если так смотреть, то мультфильм "Ну погоди" пропагандирует насилие и нездоровый образ жизни...
И правильно его запретили (вроде как)....
И фильмы туда же, И музыку туда же.

Мне кажется, что у детей проблемы не из за игр, а из за их родителей, которые по каким либо причинам (а чаще всего по занятости ) не могут показать ребенку увлекательную сторону мира вне игр. предоставляя это двору, улице, детсаду, школе, вузу (золотые потом годы не по этой ли причине)....
Игра это хороший инструмент для познания ребенком мира и развития в нем творчества и фантазии, но она не может заменить ему родителей. - но может скрасить его одиночество и утолить жажду познания, которые должны как бы удовлетворять родители.

В целом, я думаю, если посмотреть на поведение родителей этих 7 из 10 детей на глазах этих детей, то картина сложится еще более удручающая. Если малыш не может оторваться от игр, то как правило он просто предоставлен самому себе - нет у папы и мамы времени пойти с ним погулять, помастерить чтото - они или устали на работе, или работают много и им некогда показать ребенку чем привлекателен может быть реальный мир.

Swordling писал(а):

Знаете.... если так смотреть, то мультфильм "Ну погоди" пропагандирует насилие и нездоровый образ жизни...
И правильно его запретили (вроде как)....
И фильмы туда же, И музыку туда же.

Не только насилие и нездоровый образ жизни... Там в одной из серий волк к зайчику приходит то-ли с букетом, то-ли с фруктами, с бутылкой (правда сидра), музыка романтическая... Может он гонялся за зайцем не для того чтобы съесть?:D А если серьезно - сколько бы психологи не говорили что игромания идет от неумения общаться со сверстниками и одиночества мне как-то в жизни не встречались игроманы-социофобы. Игроман отдельно, социофоб отдельно. К тому же на сонове игр можно создавать неплохие интерактивные средства обучения..

свинтус писал(а):

Не только насилие и нездоровый образ жизни... Там в одной из серий волк к зайчику приходит то-ли с букетом, то-ли с фруктами, с бутылкой (правда сидра), музыка романтическая... Может он гонялся за зайцем не для того чтобы съесть?:D А если серьезно - сколько бы психологи не говорили что игромания идет от неумения общаться со сверстниками и одиночества мне как-то в жизни не встречались игроманы-социофобы. Игроман отдельно, социофоб отдельно. К тому же на сонове игр можно создавать неплохие интерактивные средства обучения..

да ладно
сколько случаев когда подростки устраивали расстрелы в школе - и в большинстве случаев потом оказывалось что это либо наркота, либо одиночество которое толкнуло в игры, то есть среди таких социопатов как раз очень много геймеров - плохие психологи значит вам говорили

Как я понимаю свинтус учитель и его статистика идет из личного опыта.

Лозанна писал(а):

то есть среди таких социопатов как раз очень много геймеров

А сколько геймеров среди несоциопатов?

Лозанна писал(а):

либо одиночество которое толкнуло в игры

Отсюда: в том что человек одинок и потом свихнулся, виноваты игры?
Если бы он не играл, то не свихнулся бы?

Swordling писал(а):

Как я понимаю свинтус учитель и его статистика идет из личного опыта.
А сколько геймеров среди несоциопатов ?
Отсюда: в том что человек одинок и потом свихнулся, виноваты игры?
Если бы он не играл, то не свихнулся бы?

Я написала, что одиночество толкнуло в игры, а Вы перекрутили наоборот
Игры это лишь один из способов которые помогли или подтолкнули свихнуться

Лозанна писал(а):

Я написала, что одиночество толкнуло в игры, а Вы перекрутили наоборот
Игры это лишь один из способов которые помогли или подтолкнули свихнуться

Я утверждаю, что игры не есть способом свихнуться.
Игры есть скорее временное лекарство от одиночества - своеобразный антидепрессант.
Без них такой человек свихнулся бы быстрее, вот и все.

Ну а аргумент о том, что среди ненормальных людей много геймеров неубедителен потому что среди нормальных людей такое же количество геймеров. Отсюда почему игры есть таким способом?

Единственная опасность игр - хорошая игра вызывает чувство счастья и самоудовлетворения, за дозой которого приходишь бывало вновь и вновь к ней - и это формирует зависимость- если несчастлив и неудовлетворен по жизни.
Но это не ломает ничью другую жизнь, кроме жизни игрока, между прочим.

Лозанна писал(а):

да ладно
сколько случаев когда подростки устраивали расстрелы в школе - и в большинстве случаев потом оказывалось что это либо наркота, либо одиночество которое толкнуло в игры, то есть среди таких социопатов как раз очень много геймеров - плохие психологи значит вам говорили

Психологи как раз солидарны с вами, они в основном утверждают, что если человек сидит на игре - это от не умения найти себя в мире и общаться с окружающими.

Swordling писал(а):

Как я понимаю свинтус учитель и его статистика идет из личного опыта.

Вот именно, я не говорю, что среди геймеров нет аутичных ребят, я говорю только о том, что социофобы попадавшиеся лично мне, обычно не сидели на играх, а те кто много играли делали это по каким-то иным причинам, явно не из-за нехватки общения... Впрочем мой личный опыт невелик, я не претендую на истину, просто делюсь наблюдениями...

А вообще немного-ли в теме гвоздода обсуждения вопроса: игры благо или зло? Это как бы не совсем по теме...

Есть что сказать?

Чтобы поддержать автора или поспорить с ним, войдите или зарегистрируйтесь — это быстро.

ВойтиЗарегистрироваться